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/ Info-Mac 4 / Info_Mac IV CD-ROM (Pacific HiTech Inc.)(August 1994).iso / Development / Source / MSG Demo 1.4.source Folder / Demo ƒ / Wipes ƒ / Skipaline U-D 2-pass.c < prev    next >
Text File  |  1994-04-15  |  2KB  |  67 lines

  1. /**********************************************************************\
  2.  
  3. File:        Skipaline U-D 2-pass.c
  4.  
  5. Purpose:    Graphic effect from offscreen bitmap to main window (on
  6.             screen).  See comments below for more description.
  7.  
  8. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  9. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  10. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  11. (at your option) any later version.
  12.  
  13. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16. GNU General Public License for more details.
  17.  
  18. You should have received a copy of the GNU General Public License
  19. along with this program in a file named "GNU General Public License".
  20. If not, write to the Free Software Foundation, 675 Mass Ave,
  21. Cambridge, MA 02139, USA.
  22.  
  23. \**********************************************************************/
  24.  
  25. #include "timing.h"
  26.  
  27. #define CorrectTime 1
  28. #define theWindowWidth (boundsRect.right-boundsRect.left)
  29. #define theWindowHeight (boundsRect.bottom-boundsRect.top)
  30.  
  31. pascal short Skipaline2Pass(GrafPtr sourceGrafPtr, GrafPtr destGrafPtr, Rect boundsRect);
  32.  
  33. /* Copy even-numbered rows starting at the top and moving down, and copy odd-
  34.    numbered rows starting at the bottom and moving up. */
  35.    
  36. pascal short Skipaline2Pass(GrafPtr sourceGrafPtr, GrafPtr destGrafPtr, Rect boundsRect)
  37. {
  38.     Rect        thisone,thatone;
  39.     
  40.     SetRect(&thisone, boundsRect.left, boundsRect.top, boundsRect.right, boundsRect.top+1);
  41.     SetRect(&thatone, boundsRect.left, boundsRect.bottom-1, boundsRect.right, boundsRect.bottom);
  42.     if (theWindowHeight%2)
  43.         OffsetRect(&thatone, 0, -1);
  44.     
  45.     while (thisone.top<boundsRect.bottom)
  46.     {
  47.         StartTiming();
  48.         CopyBits(&(sourceGrafPtr->portBits), &(destGrafPtr->portBits),
  49.             &thisone, &thisone, 0, 0L);
  50.         thisone.top+=2;             /* even row goes down by 2 */
  51.         thisone.bottom+=2;
  52.         TimeCorrection(CorrectTime);
  53.     }
  54.     
  55.     while (thatone.bottom>=boundsRect.top)
  56.     {
  57.         StartTiming();
  58.         CopyBits(&(sourceGrafPtr->portBits), &(destGrafPtr->portBits),
  59.             &thatone, &thatone, 0, 0L);
  60.         thatone.top-=2;             /* odd row goes up by 2 */
  61.         thatone.bottom-=2;
  62.         TimeCorrection(CorrectTime);
  63.     }
  64.     
  65.     return 0;
  66. }
  67.